Cinsiyetçilikle suçlanan PS5 oyunu Nintendo Switch 2: Kötü Bir Fikir’de yayınlanabilir mi?

yıldız bıçağı nintendo anahtar 2 kahraman
© Shift Up Corporation; Montage Avec la Nintendo Switch 2: Nextpit

PS5’in en cinsiyetçi oyunlarından biri yakında Nintendo Switch 2’ye gelecek. Başlık? Stellar Blade, kahramanının herifüelleştirilmesi nedeniyle heyecan yaratan bir aksiyon-macera oyunu. Oyun gerçekten olduğu kadar cinsiyetçi mi? Ayrıca, ağırlıklı olarak bir aile konsolu olan Switch 2’de serbest bırakılması bir sorun yaratabilir mi?

Güney Kore Media Orudu PlayForum’a göre, STELLAR Blade Developer Shift, yakın zamanda Switch 2 için bir Devkit elde etti ve Nintendo’nun konsolu için bir bağlantı noktasında çalışıyor. Şimdiye kadar çok iyi: Stellar Blade, 10 Haziran’da PC’de piyasaya sürülmeden önce 26 Nisan 2024’te PS5’e özel olarak piyasaya sürüldü. Her iki durumda da oyun kritik bir başarıydı. Peki, sorun nedir?

Stellar Blade, Süper Solder olan, sibernetik büyütme içeren ve uzaylı bir istila ile harap olan bir dünyadaki son insan burçlarını savunmakla suçlanan EVE olarak oynadığınız bir aksiyon-macera oyunudur. Oyun, keşif ve savaş arasında değişen üçüncü şahıs bakış açısından oynanır.

Şüphesiz Eve son derece güzel. Oyunun tasarımı, oyun ve sineması Eve’nin fiziksel mükemmelliğini vurgulamak için tasarlanmıştır. Sıkı oturan kostümler, röntgenci düşük açılı kamera açıları ve kalçaları ve göğüsleri abartılı olan bir figür, Lara Croft’a parası için bir koşu verecek. Mario Kart World veya Donkey Kong: Bananza gibi diğer Switch 2 lansman oyunlarının yanına zihinsel olarak yıldız bıçağı yerleştirdiğinizde, kontrast rahatsız edici olabilir.

Stellar Blade gerçekten cinsiyetçi bir oyun mu?

Stellar Blade’in Havva’yı tasvir etmesi cinsiyetçidir. Geliştirici var Bu seçimi tamamen ve halka açık bir şekilde kabul ettioyunun yetişkin bir kitleye yönelik olduğunu iddia etmek. Ayrıca Eve’nin posterioruna çok dikkat etmeyi haklı çıkarmaya çalıştı çünkü karakterin vücudunun oyuncuların en çok maruz kaldığı bir parçası. Stellar Blade üçüncü şahıs oyunudur. Üçüncü şahıs perspektifinde, kamera karakterin arkasına yerleştirilir. Ve birinin arkasında ne var? Elbette kalçaları!

Başlamak için çok iyi bir mantık değil, kesinlikle. Özellikle Havva neredeyse giyinmek ve iyi görünmek için yapılmış bir bebeğe indirgenir. Birçok kıyafet ve “zırh” arifesi, izole bir ülke evinin mahzeninde fütüristik, distopik bir savaş alanından daha uygun bir BDSM zindanı için daha uygun görünüyor.

Ve bu, kameranın Eve’nin veya diğer kadın karakterlerin göğüslerini ve/veya kalçalarını yakınlaştırdığı sayısız durumu saymıyor. Oh, bak ne buldum! Havva’yı bir PC’de 4K’da yakalanan bir merdiveni tırmanan bir video özütü, Intel i9-14900k CPU ve bir NVIDIA RTX 5070 Ti grafik kartı ile donatılmış bir PC’de.

Bu videonun amacı, aşağıdan görülen Eve’nin kalçalarının tırmanırken ne kadar iyi canlandırıldığını göstermemekti. Ama hayır, aksi takdirde video başlığındaki tüm teknik veriler olmazdı, değil mi? Daha ciddi bir notta, yıldız bıçağı bazen sapıklara fan hizmeti sağlama izlenimi verir.

Stellar Blade hala bir oyun, iyi bir oyun.

Şahsen, Stellar Blade’de seviyelendirilen cinsiyetçiliğin suçlamalarını anlıyorum. Ancak, oyunu bazı dedektörleri kadar sorunlu bulmuyorum. Özellikle oyunun geri kalanı oldukça iyi.

Bence, Eve’nin karakterinin temsilci olması gerekmiyor. Görünüşü gerçekçi değil. Ancak oyun asla oyuncuları başka türlü ikna etmeye çalışmaz. Oyunun ne yaptığını ve kime hitap ettiğini farkında olmak için çok yüksek, garip bir tarzı olduğunu gördüm.

Geliştiriciler, oyunun DLC’sinde bir kıyafetle bağlantılı bir animasyon eklediler. Oyuncu Havva’nın Petticoats’ın altına bakmaya çalıştığında, sizi yüzüne geri vurur. Bu animasyon, o sırada az ya da çok aynı eleştiriye maruz kalan başka bir oyuna, Nier: Automata’ya bir referanstır, ancak daha sonra daha sonra. Her şeyden önce, geliştiricilerin oyuncularının bunu deneyeceğini bildiğini gösteriyor. Bu yüzden Stellar Blade’in kabul ettiği cinsiyetçiliği daha az tehlikeli buldum, çünkü yıkıcı değil.

Başka bir argüman, Havva’nın süper kökenli, tam anlamıyla süper insan olduğudur. Yüzbaşı Amerika’yı bir paunch veya çift çeneye sahip olmadığı için eleştiremeyeceğimiz gibi, geleneksel mükemmel fiziğini rahatsız edemeyiz. Mükemmel, neredeyse mitolojik fiziğin bu kültü birçok video oyununda ve diğer kurgu eserlerinde bulunan bir temadır. Marvel ve DC çizgi romanları en önemli son enkarnasyonlardan ikisi olur.

Bir karakterin fizikselliğinin temsili ve standardizasyonu video oyunlarında bir yeri vardır. Bir kez daha, bence, her zaman böyle değil, tüm video oyunlarında değil. Stellar Blade gibi bir oyunda, hikaye ve gerçekleştiği bağlam göz önüne alındığında, süper bir femme fatale somutlaştırma gerçeği bana çirkin görünmüyor. Bunun tersi, daha sıradan bir fiziğe sahip kot/spor ayakkabılarda orta yaşlı bir kadın, belki de beni oyunun daldırılmasından bile çıkarabilir ve İstekli inançsızlığın askıya alınması. Özellikle Eve’nin modeli, Shin Jae-Eun olarak bilinen Güney Koreli bir model olan gerçek bir kadına dayandığından.

Belki de Eve’nin cinsiyetçi tasvirinin birçok erkek ve kadın oyuncuyu oyundan uzaklaştırmış olabileceğini düşünerek bu argümanı kafasına çevirebiliriz. Bu arada oldukça iyi bir oyun. Stellar Blade’in evreni harika, grafikler güzel, film müziği çok güzel, oyun sinirli ve çeşitli, değişen savaş stilleri olasılığı ile.

Nintendo’nun sadece aile dostu bir kitleye sahip değil

Geçen yıl piyasaya sürülen bir oyun hakkında yanlış bir tartışmanın ortasındayım. Ancak, bu makalenin arkasındaki fikir, Nintendo Switch 2’de STELLAR Blade’in yayınlanıp yayınlanmayacağını sormaktı. Bu sorunun arkasındaki ana neden, Nintendo’nun genellikle aile dostu bir kitleye hitap ettiği düşünülüyor.

Gerçekte, Nintendo’nun hayran kitlesi önemli sayıda yetişkin içerir. Reklamlarda gördüğünüz gibi, en ufak bir kusur veya mengene olmayan tiki yetişkinlerden bahsetmiyorum. Hayır, gece gündüz duş almadan Smash Bros’ta antrenman yapan insanlardan bahsediyorum. Çocukları Mario Kart’ta ağlatmaktan hoşlanan insanlar, çünkü 20 yıldır oynuyorlar ve tüm kısayolları biliyorlar. Ve şiddet ve çıplaklık sahneleri içeren oyunlar oynayan insanlar.

Bu kitle tabanının, selefinden çok daha fazla üçüncü taraf oyun oynamanıza olanak tanıyan Nintendo Switch 2 ile genişlemesi muhtemeldir. Nier: Automata gibi üçüncü taraf oyunlar 2022’de Switch’e taşındı. Nier: Stellar Blade gibi otomata, canavarlar tarafından istila edilen Dünya’yı kurtarmak için bir kadın (Android) rolüne sokuyor. Ve Stellar Blade gibi, Nier: Automata, kadın karakterlerinin bağlantılı bir temsilinden daha fazlasını sunar.

Nier: Automata, paslı robot figürleri olan büyük, dairesel bir odada bir kılıçla duruyor.

Nier: Automata 2022’de Nintendo Switch’e getirildi ve oynadığınız karakterler “mükemmel” bedenin belirli bir kültünün nesnesi olarak. / © Square Enix

Röntgenci yönü yıldız bıçağından daha az gösterişlidir. Şahsen, oyunu oynarken hala dikkatimi çekti. Her durumda, bu tür bir oyunun bir Nintendo konsolunda var olabileceğini gösterir. Ve her şeyden önce, bu tür bir oyun Nintendo’da bile izleyicisini bulacak.

Gördüğüm gibi asıl sorun, Nier: Automata ve hatta Lara Croft Games (daha ana akım bir örnek alıntılamak için) gibi yıldız bıçakların, kahramanlarını cinselleştirmeden var olmuş ve başarılı olmuş olabilir. Dikkat edin, hiperseksüelleştirilmiş bir kadın karakteri içeren her oyun için durum böyle değil. Tek “ilginin” ya da daha doğrusu tek satış noktası olan çok kötü oyunlar var, karakterin bu cinselleştirilmesidir.

Geleneksel olarak güzel bir karakteri düşünmenin daha güzel olduğu doğrudur. Bununla birlikte, oyunun geri kalanı başka iyi niteliklere sahip olduğunda, oyunun birincil cazibesi haline getirmek de üzücü.

Yıldız bıçağının Nintendo Switch 2’ye olası taşınması hakkında ne düşünüyorsunuz? Böyle bir oyunu potansiyel bir muz derisi olarak buluyor musunuz?

Recent Articles

spot_img

Related Stories

Stay on op - Ge the daily news in your inbox

[tdn_block_newsletter_subscribe input_placeholder="Email address" btn_text="Subscribe" tds_newsletter2-image="730" tds_newsletter2-image_bg_color="#c3ecff" tds_newsletter3-input_bar_display="" tds_newsletter4-image="731" tds_newsletter4-image_bg_color="#fffbcf" tds_newsletter4-btn_bg_color="#f3b700" tds_newsletter4-check_accent="#f3b700" tds_newsletter5-tdicon="tdc-font-fa tdc-font-fa-envelope-o" tds_newsletter5-btn_bg_color="#000000" tds_newsletter5-btn_bg_color_hover="#4db2ec" tds_newsletter5-check_accent="#000000" tds_newsletter6-input_bar_display="row" tds_newsletter6-btn_bg_color="#da1414" tds_newsletter6-check_accent="#da1414" tds_newsletter7-image="732" tds_newsletter7-btn_bg_color="#1c69ad" tds_newsletter7-check_accent="#1c69ad" tds_newsletter7-f_title_font_size="20" tds_newsletter7-f_title_font_line_height="28px" tds_newsletter8-input_bar_display="row" tds_newsletter8-btn_bg_color="#00649e" tds_newsletter8-btn_bg_color_hover="#21709e" tds_newsletter8-check_accent="#00649e" embedded_form_code="YWN0aW9uJTNEJTIybGlzdC1tYW5hZ2UuY29tJTJGc3Vic2NyaWJlJTIy" tds_newsletter="tds_newsletter1" tds_newsletter3-all_border_width="2" tds_newsletter3-all_border_color="#e6e6e6" tdc_css="eyJhbGwiOnsibWFyZ2luLWJvdHRvbSI6IjAiLCJib3JkZXItY29sb3IiOiIjZTZlNmU2IiwiZGlzcGxheSI6IiJ9fQ==" tds_newsletter1-btn_bg_color="#0d42a2" tds_newsletter1-f_btn_font_family="406" tds_newsletter1-f_btn_font_transform="uppercase" tds_newsletter1-f_btn_font_weight="800" tds_newsletter1-f_btn_font_spacing="1" tds_newsletter1-f_input_font_line_height="eyJhbGwiOiIzIiwicG9ydHJhaXQiOiIyLjYiLCJsYW5kc2NhcGUiOiIyLjgifQ==" tds_newsletter1-f_input_font_family="406" tds_newsletter1-f_input_font_size="eyJhbGwiOiIxMyIsImxhbmRzY2FwZSI6IjEyIiwicG9ydHJhaXQiOiIxMSIsInBob25lIjoiMTMifQ==" tds_newsletter1-input_bg_color="#fcfcfc" tds_newsletter1-input_border_size="0" tds_newsletter1-f_btn_font_size="eyJsYW5kc2NhcGUiOiIxMiIsInBvcnRyYWl0IjoiMTEiLCJhbGwiOiIxMyJ9" content_align_horizontal="content-horiz-center"]